Серии работ, начатые в 2007-2008 гг на основе фрактальных алгоритмов.
Латинское слово fractus означает «составленный из фрагментов».
Рождение фрактальной геометрии обычно связывают с выходом в 1977 году книги Б. Мандельброта «Фрактальная геометрия природы». Одна из основных идей книги заключалась в том, что средствами традиционной геометрии (то есть используя линии и поверхности), чрезвычайно сложно представить природные объекты. Фрактальная геометрия задает их очень просто.
С помощью программного обеспечения (так называемые фрактальные генераторы) — можно создавать (генерировать) изображения, основанные на математических формулах — фрактальных алгоритмах.
Ниже 5 серий работ, основанных именно на фракталах.
Серия 5 (red). Из работы серии 5 — создана обложка для релиза Dars records — Rachmiel – Vortex Engine (DR12CD, 2008 г. )
Вы можете увеличить каждое изображение, кликнув по нему.
Серия 1 (green)
Серия 2
Серия 3
Серия 4
Серия 5 (red)
Из работы серии 5 — создана обложка для релиза Dars records — Rachmiel – Vortex Engine (DR12CD, 2008 г. )

















































