Цифровой арт

Серии работ, начатые в 2007-2008 гг на основе фрактальных алгоритмов.

Латинское слово fractus означает «составленный из фрагментов».

Рождение фрактальной геометрии обычно связывают с выходом в 1977 году книги Б. Мандельброта «Фрактальная геометрия природы». Одна из основных идей книги заключалась в том, что средствами традиционной геометрии (то есть используя линии и поверхности), чрезвычайно сложно представить природные объекты. Фрактальная геометрия задает их очень просто.

С помощью программного обеспечения (так называемые фрактальные генераторы) — можно создавать (генерировать) изображения, основанные на математических формулах — фрактальных алгоритмах.

Ниже 5 серий работ, основанных именно на фракталах.

Серия 5 (red). Из работы серии 5 — создана обложка для релиза Dars records — Rachmiel ‎– Vortex Engine (DR12CD, 2008 г. )

Вы можете увеличить каждое изображениекликнув по нему.

Серия 1 (green)

Серия 2

Серия 3

Серия 4

Серия 5 (red)

Из работы серии 5 — создана обложка для релиза Dars records — Rachmiel ‎– Vortex Engine (DR12CD, 2008 г. )